Foveated rendering baseret på en model for øjendominans
Projektbeskrivelse
Dette projekt undersøger dynamikken i øjendominans i VR/AR – et område, der stadig er stort set uudforsket på trods af dets potentielle indflydelse på visuel perception og gengivelseskvalitet. Mens de fleste eksisterende gengivelsesmetoder forudsætter et fast dominerende øje, tyder forskning på, at øjendominans kan ændre sig afhængigt af faktorer som synsfelt, fokusafstand og visuelle stimuli. Vi sigter mod systematisk at udforske denne dynamik gennem eksperimentelle undersøgelser og udvikle modeller til at forudsige ændringer i øjendominans i realtid. Forståelsen af disse variationer vil gøre det muligt at designe adaptive foveerede gengivelsesteknikker, der optimerer både visuel kvalitet og beregningseffektivitet. Denne forskning vil bidrage med grundlæggende indsigt i menneskelig synsopfattelse i fordybende miljøer og åbne nye muligheder for personaliseret og perceptionsbevidst gengivelse.